Control Camera(カメラ制御)



このビヘイビアをアクターに追加すると、シーンのカメラがスクロールしてアクターを視界内に保ちます。

アクターの周りの「フォロー」または「追跡」エリアは、カメラエディットモードを使用してシーンエディタで定義されます。

※シーンごとに1つのアクターインスタンスのみがこの動作を行うことができる。

非スクロール可能レイヤーのアクターは、コントロールカメラの動作を使用できない。

また、この動作は実行を停止することはなく、シーケンシャルグループの場合、後続のビヘイビアは実行されない。

コメント

このブログの人気の投稿

GameSaladを始める

ディスプレイサイズ