Display Text(テキスト表示)



アクターに表示される色、位置揃え、位置、方向、フォント、サイズ、テキスト(スコア、ライフなどのゲーム、シーン、アクターの属性を含む)を指定できる。

テキストはオプションで位置オフセットの前にアクターの範囲内で折り返されることがある。

アクターのアルファチャンネルの属性が0に設定されているときに最適です。

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