Rotate to Angle(回転角度)


この動作を単独で使用して、アクターに対する特定の角度への回転をアクターまたはシーンに対してあたえる。

キーボードキーを押したときなど、イベントが発生したときにのみ回転するルールと組み合わせて使用可能。

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